手机系统用户体验团队制定的设计原则

手机系统用户体验团队制定的设计原则

发表于2013-07-02 14:30:56 分类:技术问题 关键词: 手机 系统 用户
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设计准则

这些设计准则由安卓用户体验团队提出以便于将用户兴趣铭记于心。在实现创意及设计理念时应当考虑这些原则,除非另有目的,不应偏离。

令我着迷

出其不意地合我意

漂亮的界面,精心设置的动画或者及时的音效是一种愉悦的体验。微妙的效果使用户感觉轻松及拥有掌控感。

真实的对象比按钮和菜单更有趣

允许用户直接触碰及操纵应用中的对象。这样可以减少用户完成任务时的认知难度,从而提高满意度。

展现自我

人们喜欢个性化,因为这样可以使他们感到自在以及掌控感。提供合理、漂亮的默认样式,同时考虑到有趣的自定义功能,但不要妨碍完成主要任务

了解我

逐渐了解用户的喜好,而不是询问用户,一次又一次地让他们做出相同的选择,将之前的选择放在明显的地方。

简化生活

保持简洁

使用简单的短语,人们普遍会忽略长句。

图片比文字效果更好

解释想法时尽量考虑使用图片。图片容易吸引用户的注意力且比文字更容易理解

替我决定,但由我来拍板

询问用户之前先猜测并作出决定。太多的选择和决定让人不爽。万一猜错了,允许“撤销”操作。

只显示我所需要的

人们在同时看到太多内容时会有压力。分解任务及信息,使其更容易理解。隐藏当前非必须的选项,并给予指导。

让我知道我当前的位置

让用户能确定自己当前所在的位置。将应用放置在明显的位置并使用切换效果来表达各页面之间的关系。对当前正在进行的任务给予反馈。

我的东西永远不会丢失

保存用户费时创建的东西,使得用户可以随时随地存取。记住用户的设置、个人风格及创建的东西,在手机、平板、电脑之间同步。这使得升级变得再容易不过。

如果看起来一样,行为也应该一样

通过明显的视觉差异来帮助用户认识到在功能上的不同。摒弃模式,不要让看起来相似的页面在输入相同的内容后却得到不同的结果。

仅在重要的时刻才打断

正如一个好的个人助理,帮人省去一些不重要的细枝末节。人们希望能专心做事,除非是重要的和紧急的事情,否则被打断容易让人厌恶。

让我惊叹

告诉我各处通用的技巧

人们往往在自己搞明白事情的时候自我感觉良好。借助其他安卓应用的视觉模式及肌肉记忆使得你的应用能变得更易上手。例如,划屏手势就是一个很好的页面导航快捷方式。

并非我的过错

提示用户如何改正时应语气温和。使用你的应用时,人们希望觉得自己很聪明。如果出现了错误,给出明确的修正指导,但是应省去技术细节。要是你能在后台直接修复那就更好不过了。

尽量多给予鼓励

将复杂的任务分解为简单的步骤。对用户的操作给予反馈,哪怕只是个微小的光晕。

替我完成繁琐的事情

帮新手完成他们认为自己无法完成的事情,让他们感觉自己是个专家。例如,结合了多种照片特效的快捷方式使得业余拍照爱好者能在几部之内拍出很出色的照片。

重要的事情优先

并非所有的操作的重要性是一致的。确定好你的应用中什么是最重要的,使得用户能很容易地找到并快速使用,正如相机中的快门键,音乐播放器中的暂停键。

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原文标题:手机系统用户体验团队制定的设计原则

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